Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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prog:lazarus:cas:sons:sons [24/05/2023 12:01]
thierry
prog:lazarus:cas:sons:sons [24/05/2023 12:26] (Version actuelle)
thierry [MMSystem]
Ligne 1: Ligne 1:
 ====== Les Sons dans Lazarus ====== ====== Les Sons dans Lazarus ======
 +===== MMSystem =====
 +<code delphi>
 +uses MMSystem;
 +...
 +
 +sndPlaySound('​C:​\sounds\test.wav',​0,​snd_Async or snd_NoDefault or Snd_Loop);​);​
 +</​code>​
 +<code delphi>
 +1. En créant un fichier ressource (monfichier.res).
 +
 +{$R monfichier.RES} // Ton fichier ressource
 +
 +Sons1 WAV "​Data.wav"​
 +Sons2 RCDATA "​bronze.mp3"​
 +
 +Var
 +dirdir : string;
 +
 +procedure TFmMain.BplayClick(Sender:​ TObject);
 +var
 +  hres: THandle;
 +  pres: PChar;
 +begin
 + // cherche le son représentant Data.wav soit sons1
 + 
 +  hres := FindResource(hInstance,​ pchar('​Sons1'​),​ '​wav'​);​
 +  if hRes <> 0 then
 + 
 +//si trouvé alors
 + 
 +  begin
 +  hres := LoadResource(hInstance,​ hres);
 +
 + //​charge le son
 +   
 +  pres := LockResource(hres);​
 +    ​
 + //​joue le son en boucle ajouter SND_LOOP
 +   
 +  sndPlaySound(pres,​ SND_SYNC or SND_LOOP or SND_MEMORY);​
 +  UnLockResource(hres);​ FreeResource(hres);​
 +
 +
 +
 +end;
 +end;
 +
 +</​code>​
 ====== Sources & Ressources ====== ====== Sources & Ressources ======
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