====== For ====== ===== For To ===== for intI := 20 to 200 do begin ... end; ===== For Downto ===== A l'envers... for intI := 200 downto 20 do begin ... end; ===== For In ===== Pour énumérer un type énuméré on peut faire ==== Énumérer avec For To ==== program Fruits; type TFruit = (fPomme, fPoire, fFraise, fMirabelle, fPrune, fFramboise, fCassis); const FruitTextes: array[TFruit] of String = ('Pomme', 'Poire', 'Fraise', 'Mirabelle', 'Prune', 'Framboise', 'Cassis'); begin WriteLn('** Liste des fruits **'); for f := Low(TFruit) to High(TFruit) do WriteLn(FruitTextes[f]); End; End. ==== Énumérer mieux avec For In ==== Extension Pascal Object === Énumération avec un Ensemble === program Fruits; type TFruit = (fPomme, fPoire, fFraise, fMirabelle, fPrune, fFramboise, fCassis); const FruitTextes: array[TFruit] of String = ('Pomme', 'Poire', 'Fraise', 'Mirabelle', 'Prune', 'Framboise', 'Cassis'); begin WriteLn('** Liste des fruits **'); for f in TFruit do WriteLn(FruitTextes[f]); End; End. === Énumération avec un Objet === Un Object qui implémente l'interface IEnumerator (cas des [[prog:lazarus:classes:tlist]]).\\ IEnumerator est l'interface requise par la construction de langage For ... in ... , lors de l'utilisation de classes. Il contient toutes les méthodes dont le compilateur a besoin pour implémenter une boucle. Une boucle for in comme celle-ci : for O in MyObject do begin // faire les choses end ; ===== Break ===== Pour sortir de la boucle for intI := 20 to 200 do begin ... if intI = intA then break; // Si la condition est vérifiée, la boucle se termine ... end; ===== Sources ===== * [[https://wiki.freepascal.org/For/fr]] * [[https://wiki.freepascal.org/Break/fr]]