Les Sons dans Lazarus
MMSystem
uses MMSystem; ... sndPlaySound('C:\sounds\test.wav',0,snd_Async or snd_NoDefault or Snd_Loop););
1. En créant un fichier ressource (monfichier.res). {$R monfichier.RES} // Ton fichier ressource Sons1 WAV "Data.wav" Sons2 RCDATA "bronze.mp3" Var dirdir : string; procedure TFmMain.BplayClick(Sender: TObject); var hres: THandle; pres: PChar; begin // cherche le son représentant Data.wav soit sons1 hres := FindResource(hInstance, pchar('Sons1'), 'wav'); if hRes <> 0 then //si trouvé alors begin hres := LoadResource(hInstance, hres); //charge le son pres := LockResource(hres); //joue le son en boucle ajouter SND_LOOP sndPlaySound(pres, SND_SYNC or SND_LOOP or SND_MEMORY); UnLockResource(hres); FreeResource(hres); end; end;
Sources & Ressources
Vous pourriez laisser un commentaire si vous étiez connecté.