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Gestion du Drag & Drop avec un TControl
Le Drag & Drop est une fonctionnalité permettant de cliquer sur un élément, de le déplacer tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé, puis de le déposer à un autre endroit. Dans Lazarus, cette fonctionnalité peut être implémentée sur des composants dérivés de TControl. Cet article explique comment gérer le Drag & Drop d'un TControl.
Introduction
La gestion du Drag & Drop dans Lazarus repose sur plusieurs événements et propriétés définis dans TControl. En comprenant et en manipulant ces événements, il est possible de permettre à un contrôle de devenir une source ou une destination de Drag & Drop.
Propriétés Clés
Les propriétés suivantes de TControl sont essentielles pour implémenter le Drag & Drop :
- DragMode : Cette propriété détermine si le contrôle doit commencer automatiquement une opération de Drag & Drop. Les valeurs possibles sont :
- dmManual : L'opération de Drag & Drop est initiée manuellement via le code.
- dmAutomatic : L'opération commence automatiquement lorsque l'utilisateur déplace le contrôle.
- DragCursor : Détermine le curseur à afficher lorsque l'utilisateur effectue une opération de Drag & Drop.
- DragKind : Spécifie le type de glissement. Peut être dkDrag (pour un glissement standard) ou dkDock (pour le glissement d'ancrage dans des applications plus complexes).
Événements Clés
Plusieurs événements de TControl permettent de gérer le Drag & Drop de manière personnalisée :
- OnStartDrag : Se déclenche lorsque le contrôle commence une opération de Drag & Drop. Cet événement permet de configurer des informations supplémentaires ou de personnaliser le comportement initial.
- OnDragOver : Se déclenche lorsqu'un contrôle glisse sur une cible de dépôt. Il permet de déterminer si le contrôle en cours de glissement peut être déposé sur la cible en fonction de conditions spécifiques.
- OnDragDrop : Se déclenche lorsque le contrôle est lâché sur une cible de dépôt. Cet événement gère ce qui se passe une fois que l'utilisateur a relâché le bouton de la souris.
- OnEndDrag : Se déclenche lorsque l'opération de Drag & Drop est terminée, que ce soit par un dépôt réussi ou par l'annulation de l'opération.
Implémentation de Base
Voici un exemple de code montrant comment implémenter une fonctionnalité de Drag & Drop simple entre deux TControl :
```pascal procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin
// Configuration initiale du contrôle source SourceControl.DragMode := dmAutomatic; SourceControl.DragCursor := crDrag; // Configuration du contrôle cible pour accepter le Drag & Drop TargetControl.OnDragOver := @TargetControlDragOver; TargetControl.OnDragDrop := @TargetControlDragDrop;
end;
procedure TForm1.SourceControlStartDrag(Sender: TObject; var DragObject: TDragObject); begin
// Logique personnalisée au début du drag
end;
procedure TForm1.TargetControlDragOver(Sender, Source: TObject; X, Y: Integer; State: TDragState; var Accept: Boolean); begin
// Vérifier si la cible accepte le contrôle source Accept := Source is TControl; // Accepte le drag si la source est un TControl
end;
procedure TForm1.TargetControlDragDrop(Sender, Source: TObject; X, Y: Integer); begin
// Logique lorsque le contrôle est déposé sur la cible ShowMessage('Contrôle déposé avec succès !');
end; ```
Explication du Code
- FormCreate : Dans cette méthode, nous configurons SourceControl pour qu'il commence automatiquement une opération de Drag & Drop lorsqu'il est déplacé (en définissant DragMode à dmAutomatic). Nous définissons également un curseur spécifique (DragCursor).
- TargetControlDragOver : Cet événement se déclenche continuellement pendant que l'utilisateur déplace le contrôle source sur la cible. Ici, nous définissons la variable Accept à True si la source est un TControl, ce qui signifie que la cible accepte le dépôt.
- TargetControlDragDrop : Cet événement se déclenche lorsque l'utilisateur lâche le contrôle source sur la cible. Une simple boîte de dialogue est affichée pour indiquer que l'opération a été réussie.
Personnalisation du Drag & Drop
Le Drag & Drop dans Lazarus peut être personnalisé de plusieurs façons :
- Objets de Drag & Drop personnalisés : En définissant la variable DragObject dans l'événement OnStartDrag, il est possible de créer des objets de glissement personnalisés qui contiennent des informations spécifiques à transmettre entre le contrôle source et le contrôle cible.
- Validation des cibles : L'événement OnDragOver peut être utilisé pour valider si un contrôle source spécifique peut être déposé sur une cible donnée, en fonction de critères tels que le type de données transportées.
- Effets visuels : Vous pouvez changer le curseur ou afficher des indices visuels supplémentaires pour améliorer l'expérience utilisateur pendant l'opération de Drag & Drop.
Cas d'Utilisation Avancés
- Déplacement d'objets dans une interface graphique : Utiliser le Drag & Drop pour permettre aux utilisateurs de réorganiser des objets visuels (comme des icônes ou des composants) dans une application.
- Transfert de données : Implémenter le Drag & Drop pour permettre le transfert de données d'un contrôle à un autre, par exemple, en faisant glisser des éléments d'une liste vers une autre.
En résumé
Le Drag & Drop dans Lazarus est une fonctionnalité puissante et flexible, permettant aux développeurs de créer des interfaces utilisateur interactives et intuitives. En maîtrisant les propriétés et événements associés à TControl, vous pouvez implémenter des opérations de Drag & Drop simples ou complexes adaptées aux besoins de votre application.