Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente | |||
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prog:lazarus:cas:draganddrop [19/08/2024 15:35] thierry [Résumé] |
prog:lazarus:cas:draganddrop [19/08/2024 15:35] (Version actuelle) thierry [Résumé] |
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| En utilisant cette approche, vous créez un objet de type ''TDragObject'' qui contient un ''TDragImageList'' pour gérer l'affichage de l'image lors du drag and drop. L'image est dessinée à partir du contrôle source grâce à la méthode ''PaintTo''. Cette méthode permet de dessiner le contrôle dans un bitmap, qui est ensuite utilisé pour afficher l'image lors du drag. | En utilisant cette approche, vous créez un objet de type ''TDragObject'' qui contient un ''TDragImageList'' pour gérer l'affichage de l'image lors du drag and drop. L'image est dessinée à partir du contrôle source grâce à la méthode ''PaintTo''. Cette méthode permet de dessiner le contrôle dans un bitmap, qui est ensuite utilisé pour afficher l'image lors du drag. | ||
| + | ====== Source & Ressources ====== | ||